Apa saja perumpamaan dan metafora dalam game paling berbahaya?

"The Most Dangerous Game" karya Connell berisi banyak contoh perumpamaan, seperti deskripsi perjuangan Rainsford untuk melihat menembus kegelapan menjadi "seperti mencoba melihat melalui selimut." Ada juga gambar Ivan memegang senjatanya "sekencang raksasa itu seperti patung."

Apa saja contoh perumpamaan dalam game paling berbahaya?

Perumpamaan lain digunakan ketika sang jenderal memberi Rainsford tur pulau dan mengungkapkan bahwa dia telah memasang jebakan, menggunakan lampu untuk mengelabui kapal agar berpikir bahwa ada saluran yang aman padahal tidak ada: 'Mereka menunjukkan saluran, ' dia berkata, 'di mana tidak ada; batu-batu raksasa dengan ujung yang tajam berjongkok seperti laut…

Apa bahasa kiasan dalam game paling berbahaya?

Richard Connell secara efektif menggunakan bahasa kiasan dalam cerita pendeknya tahun 1924 "The Most Dangerous Game," termasuk simile, metafora, personifikasi, bahasa sensorik, aliterasi, dan kiasan, untuk menciptakan suasana hati tertentu.

Sebutkan 3 contoh personifikasi dalam game paling berbahaya?

“Mencoba mengintip melalui malam tropis yang lembap yang terasa saat menekan kegelapan hangatnya yang tebal di atas kapal pesiar” adalah contoh personifikasi berdasarkan fakta bahwa malam menekan dirinya sendiri (kegelapannya yang hangat dan tebal”) di kapal pesiar. Kegelapan tidak bisa memaksakan dirinya pada sesuatu.

Apa simbol dalam game paling berbahaya?

Simbol Game Paling Berbahaya

  • Darah dan Warna Merah. Dalam "The Most Dangerous Game", referensi gambar darah dan merah digunakan sebagai peringatan akan datangnya bahaya dan untuk memperkuat suasana kekerasan dan kematian.
  • Pulau.
  • Rumah Zaroff.

Bagaimana suasana di The Most Dangerous Game?

Suasana "The Most Dangerous Game" menegangkan.

  • Nama pulaunya adalah Ship-Trap Island, tempat yang ditakuti para pelaut.
  • Beberapa referensi untuk kegelapan.
  • Pengejaran bergerak cepat.

Apakah malam akan menjadi personifikasi kelopak mata saya?

“Permainan Paling Berbahaya” Oleh: Richard Connel Ini mengutip, “bahwa saya bisa tidur tanpa menutup mata; malam akan menjadi kelopak mataku–“. Dalam hal ini, itu adalah personifikasi karena dia memberikan malam sifat manusia, yaitu kelopak mata. Ini mengutip, "Lampu kapal pesiar menjadi kunang-kunang yang redup dan selalu menghilang".

Bagaimana Zaroff egois?

Zaroff dicirikan sebagai egois dan menyimpang (artinya apa yang dia lakukan tidak dapat diterima oleh masyarakat). Ini mencirikan Jenderal Zaroff karena menunjukkan bahwa dia menganggap ide-ide kesusilaan dan peradaban manusia, seperti tidak membunuh orang, kuno dan kuno.

Apa yang melambangkan Rainsford?

Rainsford melambangkan logika dan ketidaktahuan emosional.

Bagaimana suasana hati saat Rainsford berada di atas kapal?

Nada dan suasana "The Most Dangerous Game" adalah ketegangan. Setiap situasi diatur untuk memberikan rasa takut dan antisipasi maksimum pada pembaca, mulai dari kejatuhan awal Rainsford dari kapalnya hingga penemuannya tentang tujuan sejati Zaroff dan pengetahuan bahwa ia akan menjadi yang berikutnya dalam perburuan.

Apa arti dari metafora bibir serakah?

Contoh lain dari personifikasi adalah ketika Rainsford sedang mencoba untuk berjalan ke chateau, dan dia melihat "ke tempat laut menjilat bibir serakah dalam bayang-bayang." Laut dipersonifikasikan sebagai orang serakah yang menjilati bibirnya, menunggu untuk menelan seseorang.

Apakah Jenderal Zaroff narsis?

Jenderal Zaroff- Jenderal mewakili narsisme. Dia melambangkan kompleks dewa yang membuatnya percaya dia bisa melakukan apapun yang dia suka tanpa pertanyaan, sedemikian rupa sehingga dia menangkap orang dan memburu mereka untuk olahraga tanpa simpati. Zaroff mewakili pilihan jahat dan egois yang tidak menyesal.

Apa dua simbol dalam The Most Dangerous Game?